- RS raktári szám:
- 254-8852
- Gyártó cikkszáma:
- CSF Complete Set
- Gyártó:
- Sphero
5 Raktáron van 1 munkanapon belüli szállításra.
Ezek a termékek standard szállítással, standard szállítási költséggel kerülnek elküldésre.
Hozzáadva
Ár Darab
208 021 Ft
(ÁFA nélkül)
264 187 Ft
(ÁFÁ-val)
Egység | Per unit |
1 - 4 | 208 021 Ft |
5 - 9 | 206 684 Ft |
10 + | 205 848 Ft |
- RS raktári szám:
- 254-8852
- Gyártó cikkszáma:
- CSF Complete Set
- Gyártó:
- Sphero
Műszaki referencia
Engedélyezés és megfelelőség
- Származási ország (Country of Origin):
- TW
Termékadatok
A Sphero Computer Science Foundations (CSF) egy kiegészítő, szabványosított tanterv, amelyet a robotokkal együtt tanítanak az osztályteremben. A CSF három, 24 órából álló tanfolyamon tanítja a gőz alapelveit a számítástechnika révén. Minden tantervközi lecke az előzőre épül, és lehetővé teszi, hogy a tanárok és a diákok együtt fejlődjenek.
Az 1. tanfolyam végére a hallgatók bemutatják a Draw Canvas használatának ismereteit, és tudják, hogyan használhatják a blokkprogramokat a fények és hangok manipulálására, valamint a hurok és feltételek létrehozására. A 2. tanfolyam végére a hallgatók bemutatják a blokkprogramozás elsajátítását az érzékelők, hurok, feltételek, változók és funkciók manipulálásával. Megértik a blokk és szöveg közötti átmeneteket is. A 3. tanfolyamra a hallgatók képesek lesznek komplex programokat kifejleszteni a Block Canvas segítségével, és egyszerű blokkprogramokat írhatnak újra JavaScript-ben.
1. tanfolyam
Az 1. tanfolyam segíti a hallgatókat abban, hogy jobban megismerjék a Sphero Edu-t. Először a Draw Canvas-szal kezdjük, majd bemutatjuk őket a Block Canvas-hoz, ahol gyakorolják az elejét és a köztes blokk programozását. A hallgatók Sphero robotjaikkal alakzatokat, számokat, művészetet és természetet tartalmazó programokat hoznak létre és futtatnak.
A tanfolyam végére a hallgatók bemutatják a Draw Canvas használatának ismereteit, és tudják, hogyan használhatják a blokkprogramokat a fények és hangok manipulálására, valamint hurok és feltételrendszer létrehozására.
A tanfolyam végére a hallgatók bemutatják a Draw Canvas használatának ismereteit, és tudják, hogyan használhatják a blokkprogramokat a fények és hangok manipulálására, valamint hurok és feltételrendszer létrehozására.
2. tanfolyam
A 2. tanfolyam olyan hallgatók számára készült, akik rendelkeznek némi tapasztalattal a Sphero Edu-val, és készen állnak arra, hogy közvetlenül belemerüljenek a blokkprogramozásba. Gyorsan áttekintjük a Block Canvas kezdő témáit, előrehaladunk a köztes blokkokba, majd érintse meg a JavaScript programozást. A hallgatók Sphero robotjaikat az empátia, a játéktervezés és a történetmesélés megtanulására és gyakorlására használják.
A kurzus végére a hallgatók az érzékelők, hurok, feltételek, változók és funkciók manipulálásával bemutatják a blokkprogramozás elsajátítását. Megértik a blokk és szöveg közötti átmeneteket is.
A kurzus végére a hallgatók az érzékelők, hurok, feltételek, változók és funkciók manipulálásával bemutatják a blokkprogramozás elsajátítását. Megértik a blokk és szöveg közötti átmeneteket is.
3. tanfolyam
A 3. tanfolyam áttekinti a közbenső és a fejlett blokkprogramozást, majd a hallgatók számára megadja a JavaScriptet. A hallgatók programozzák a Sphero robotokat a navigáció, a küldetések és a rejtvények feltárására.
A tanfolyam végére a hallgatók képesek lesznek komplex programokat kifejleszteni a Block Canvas segítségével, és egyszerű blokkprogramokat írhatnak újra JavaScript-ben.
A tanfolyam végére a hallgatók képesek lesznek komplex programokat kifejleszteni a Block Canvas segítségével, és egyszerű blokkprogramokat írhatnak újra JavaScript-ben.
Jellemzők
Tulajdonság | Érték |
---|---|
Sorozat | Computer Science Foundations Course 1-3 (English) |
Robotkészlet típusa | Iskolai készlet |